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Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程

  有些初学者对于Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作还并不熟悉,所以今日小编就讲述了Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程哦,一起去看看吧。

  1、运行Maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程

  2、单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

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  3、在视图窗口拖拽出一个球体;

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  4、在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程

  5、进入顶点编辑模式;

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  6、对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;

Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程

  上面就是小编为大家带来的Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

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